الغرفة الثالثة: اجتياز النهاية

عند تطوير العديد من المطورين الألعاب مغادرةثغرات ، مما يسمح لكل لاعب برؤية نهائيه. لا تبتعد ومنشئو The Room Three. تمرير يجلب اللاعب إلى الغرفة النهائية للبرج ، ومن ثم يعتمد عليك فقط على نوع النهاية التي تراها. وعلاوة على ذلك ، فإن المطورين أنفسهم يشيرون إلى أن هناك 4 نهائيات فقط في اللعبة ، وأنها تعطي "دون تغيير" مصيرهم ".

الغرفة الثالثة

ما تحتاجه

بنهاية اللعبة ، يجب أن يكون لديك العديد من العناصر الرئيسية. فيما يلي طرق مختصرة للحصول عليها ، ولكن من المفترض أنك كنت تهتم كثيرًا باللعبة حتى هذه اللحظة.

  • أول شيء هو "المفتاح الرئيسي". يمكنك الحصول عليه مباشرة في الموقع الأخير. تثبيت الهرم الأخير على قاعدة التمثال في وسط القاعة.
  • اثنان "التحف غير عادية." يجب أن يكون واحد منهم مثلثًا ، ويجب أن يكون الثاني مستطيلاً.
  • "المفك". يجب أن تكون مستلقية في مخزونك من الحلقة الرابعة.

كما ترون ، لا يوجد الكثير من العناصر ، على الرغم منالحصول على بعض كان من الصعب بما فيه الكفاية. كل واحد منهم سيكون في متناول يدك للحصول على نهاية أصلية منفصلة ، ولكن إذا كنت ترغب في فتح النسخة النهائية من المباراة النهائية ، فأنت بحاجة إلى كل العناصر الأربعة.

خاتمة

إذن ، أنت في المرحلة النهائية. الغرفة الثالثة ، التي قادتكم خلالها إلى أكثر المتاهات تعقيدًا ، أصبحت جاهزة للكشف عن أسرارها. من أين تبدأ ، الخيار صغير.

غرفة ثلاثة

تقترب القاعدة في المركز والاستخدام"مفتاح السيد." سيكون هناك تحول صغير ، وعلى حافة التخزين الصغيرة ستفتح ، والتي من خلالها سوف تأخذ "حلقة معدنية". يجب أن يتم تطبيقه على هيكل صغير على الفور. بعد ذلك ، لغز صغير. باستخدام الرافعة والقرص ، أدر التروس إلى الجانب الأيمن بحيث تواجه القضبان المعدنية. اضغط على الزر البني الموجود بجوار القرص وقم بتشغيل جهاز العرض.

الآن تحتاج إلى إعادة توجيه شعاع الضوء. للقيام بذلك ، قم بتحويل قاعدة التمثال إلى مرآة ، تقع على القوس الخارجي. ونتيجة لذلك ، ينبغي أن تدور الأسطوانة ، ويمكنك أن تأخذ "المرآة". يجب تثبيته على القاعدة في الدائرة الداخلية وإزالة المرآة من الخارج. الآن يتم إعادة توجيه الأشعة إلى "المفتاح الرئيسي".

"الغوص" في ذلك. أمامك مهمة بسيطة بسيطة. فمن الضروري لجعل ذلك في الكريستال في العوارض المركزية من كل الكشافات فاز. من السهل جدا القيام بذلك. يحول أحد المفاتيح مفاتيح حالة بعض الباعثات ، بينما يقوم الآخر بتغيير حالة البقية.

عند حل اللغز الأخير The Roomثلاثة ، وسوف تنتهي الممر وستظهر شعاع أحمر. ونتيجة لذلك ، يفتح المخرج - باب يشبه بشكل مبهم مقصورة القطار منذ بداية هذه المغامرة الطويلة.

الغرفة الثالثة

النهاية الثانية

لا تأخذ الغرفة الثالثة النهاياتأنت كثير من الوقت بدلا من ذلك ، يمكن حفظها على الفور قبل مغادرة الباب خلال المباراة النهائية الأولى ، كما يتكرر الإجراء مرة بعد مرة.

لفتح البطاقة الثانية في الاعتمادات النهائية ،سوف تحتاج إلى "قطعة أثرية غير عادية" مستطيلة. بعد تشغيل شعاعين، وكان هناك باب مقصورة السيارة، وهي خطوة صغيرة بعيدا عن قاعدة التمثال والوقوف على وجهها. سيكون اليسار واليمين منكم منصتين جديدتين.

الذهاب إلى اليسار ومكان عليه المحدد"قطعة أثرية غير عادية." لغز آخر بسيط. في الدائرة الداخلية هناك ثقب صغير ، يتم من خلاله شعاع من الضوء ينزلق بشكل دوري. في الواقع ، يدور حول الكريستال في المركز. ما عليك سوى التقاط الإيقاع والبدء في قلب الثقب بحيث يمر الضوء لفترة طويلة ويتم تنشيط الجهاز.

الآن يمكنك الذهاب بأمان إلى الباب ، والذي تغير شكله. مرور اللعبة اكتمال الغرفة الثالثة ، وقمت بفتح بطاقة التارو الثانية في الاعتمادات.

النهائي الثالث

نحن ترجيع الوقت مرة أخرى. في الوقت الذي بدأت فيه الشعاع الأحمر. هذه المرة ، لا تذهب إلى اليسار ، ولكن إلى البرج الصحيح. ضع فقط على ذلك بالفعل الثلاثي "قطعة أثرية غير عادية".

هنا عليك حل مشكلة أخرى. إنه مطابق تمامًا للواحدة التي قمت بحلها عند تفعيل "المفتاح الرئيسي" ، فقط الأشعة هذه المرة هي ستة وليس أربعة. بعد الانتهاء من الإجراء ، تقوم بتفعيل الحزمة وتغيير مظهر الباب مرة أخرى.

هنا سترى نهاية بديلة أخرى وفتح البطاقة الثالثة من المصير في الاعتمادات.

الغرفة ثلاث نهايات بديلة مرور

آخر مكالمة

القارئ اليقظ والبارع ، ربما بالفعلفهمت ما سيكون آخر نهائي من الغرفة الثالثة. يلمح المقطع بوضوح إلى حقيقة أنك تحتاج لتشغيل جميع أجهزة العرض الثلاثة في وقت واحد. لذلك ، التصرف على البنود.

  1. قم بتنشيط "المفتاح الرئيسي" بنفس طريقة الإنهاء الأول.
  2. انتقل الآن وتشغيل جهاز العرض مع قطعة أثرية ثلاثية.
  3. ثم تحتاج إلى تنشيط الجهاز مع قطعة أثرية مستطيلة. ومع ذلك ، عند هذه النقطة ، سيتم إخراج جهاز العرض الأول.
  4. اقترب منه وننظر حولك. على الجانب العكسي ، استخدم مفك براغي وتحريك اللوحة ، التي تحجب شعاع الضوء.

كل شيء ، والآن كل أشعة ممكنة من أجهزة العرض تسطعنحو الباب. لكنها ليست هناك. بدلا من ذلك ، كان هناك فشل أسود غير مفهومة. تعال وانظر إلى آخر نهاية ممكنة للأربعة. بهذا نختتم مقالتنا "الغرفة الثالثة: الممر". تناقش النهايات البديلة بالتفصيل ووضعت على الرفوف ، ويمكن لعشاق اللعبة الانتظار فقط للاستمرار.

يحب:
0
الهروب غرفة الضوء. عابر
"مورويند" - مرور واحد من أكثر
الأسود ميسا: الممرات و المتغيرات من النهاية
شركة الأبطال: تجول
الغرفة الثانية: تجول
لعبة "الهروب خفية": مرور
"كوكب الأحجار الكريمة". 212 المستوى:
نداء الواجب: العالم في الحرب - يمر و
ممر مفصل: "الهروب من السجن"
أهم المشاركات
فوق